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设备适用性应属于排程引擎
这道工序上哪些设备能运行这个产品,是每一份生产排程背后的问题,而许多工厂靠记忆回答它。但适用性是结构性知识。当它住在引擎里,计划员不再记忆什么能运行,而是开始决定什么应该运行。
阅读文章工序交互是局部分派规则及其工具在混合流水车间中失效的原因
局部分派规则一次只决定一道工序。在混合流水车间中,工序相互交互,因此只针对队列的局部决策无法累积成正确的整体。本文讲述这一机制、忽视它对工具造成的代价,以及整线排程改变了什么。
阅读文章瓶颈优先规划只有在瓶颈被建模为有限时才行得通
「找到约束,然后围绕它排程」这条建议,只有在约束工序的有限产能进了模型时才管用:它的工作窗口、它的速率、它的停机,以及为它供料的供应。本文说明当这个模型是一份电子表格负荷计划时,该方法为何会失效。
阅读文章没有规则的手工修改就是即兴发挥
没有规则就手工修改生产排程的计划员,是在即兴发挥。问题不在修改本身,而在缺失的规则。本文展示有规则支撑的手工修改长什么样,以及排程工具必须做什么才能让它安全。
阅读文章混合流水车间中没有单一产线速度:产能为何存在于工序层面
混合流水车间没有单一产线速度。每道工序拥有自己的设备池,每台设备按自己的速率运行每种产品族。只有逐工序地对照真实产能解决设备分配,生产排程才能成立。
阅读文章让下一道工序从第一份可用部分开始
只在某道工序完成全部产出后才向前移交物料的生产排程,会让下游工序等待。让它在第一份可用部分就开工,可以缩短总生产时间,而工厂不必变成一条连续产线就能获得这个好处。
阅读文章工作究竟何时真正发生?感知停机的生产排程与按流逝时间的生产排程
在计算时间安排之前先从工作产能中扣除停机、假日和非工作时间窗的生产排程,会显示工作究竟何时真正发生。建立在原始流逝时间上的计划,会夸大工作完成得多早,并低估一次停机在产能上消耗多少。
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